wx.downloadFile(Object object) 返回文件的本地临时路径 (本地路径)
本地临时文件:临时产生,随时会被回收的文件。运行时最多存储 4GB,结束运行后,如果已使用超过 2GB,会以文件为维度按照最近使用时间从远到近进行清理至少于2GB。
本地临时文件只能通过调用特定接口产生,不能直接写入内容。本地临时文件产生后,仅在当前生命周期内保证有效,重启之后不一定可用。如果需要保证在下次启动时无需下载,可通过 FileSystemManager.saveFile() 或 FileSystemManager.copyFile() 接口把本地临时文件转换成本地缓存文件或本地用户文件。
临时文件的清理策略为:小程序退出后系统会检查该小程序的临时文件占用,若不超过2GB则不进行清理,超过上限则以文件为维度按照最近使用时间从远到近进行清理。同时也会检查所有小程序的临时文件占用,若超过6GB则以小程序为维度进行清理。
因此,开发者在下载临时文件时,可先通过FileSystemManager.access()检查该文件是否存在,减少重复文件下载,提升用户体验。
本地缓存文件:小程序通过接口把本地临时文件缓存后产生的文件,不能自定义目录和文件名。跟本地用户文件共计,小程序(含小游戏)最多可存储 200MB。
本地缓存文件产生后,重启之后仍可用。本地缓存文件只能通过 FileSystemManager.saveFile() 接口将本地临时文件保存获得。
本地用户文件:小程序通过接口把本地临时文件缓存后产生的文件,允许自定义目录和文件名。跟本地缓存文件共计,小程序(含小游戏)最多可存储 200MB。
本地用户文件是从 1.7.0 版本开始新增的概念。我们提供了一个用户文件目录给开发者,开发者对这个目录有完全自由的读写权限。通过 wx.env.USER_DATA_PATH 可以获取到这个目录的路径。